«Soul Knight» — это экшен-рогалик с тёплой ламповой графикой в стиле восьмибиток. Игра прекрасно подойдёт как в качестве убивалки времени, так и в виде игры на прохождение. Сюжет «Душевного рыцаря» крутится вокруг некоего магического артефакта (*зевок*), которым хотят обладать все. Разумеется, достаться волшебный предмет должен лишь главному герою, ведомому игроками. Могущественный артефакт охраняется тысячами рыцарей, нежитью и даже ниндзя. Для обороны столь нужного злодеям предмета подключили даже защитные турели. Короче говоря, смельчаку, забравшемуся в местные подземелья, явно придётся несладко.
Но главный герой не будет покорять здешние подземелья один. По мере прохождения, герой может обзавестись сразу несколькими компаньонами. Ими в игре станут рыцари или даже животные. Зачищать катакомбы с товарищем куда интереснее и легче, пусть даже он управляется ИИ, а не другим человеком.
Игра «Soul Knight» может похвастаться очень большим выбором оружия. Разработчики не стали ограничивать себя временными рамками и просто добавили всё, что душе угодно. Тут есть и автоматы, и древние топоры, и катаны и даже базуки. Разумеется, каждое оружие обладает отличительными особенностями. Автомат быстро стреляет, но убойная сила оставляет желать лучшего, а грубый меч легко сносит сразу двух соперников.
Уровни в этом экшен-рогалике генерируются игрой автоматически. Но все они в целом похожи. Это разнообразные подземелья, доверху напичканные турелями, взрывающимися бочками и врагами. Передвигаться по ним можно в режиме реального времени, а не в пошаговом, как в подавляющем числе других roguelike проектов. Стремительный геймплей родит игру с shoot 'em up — тут тоже необходимо уворачиваться от выстрелов врагов и действовать максимально быстро, чтобы эффективно зачищать подземелья.
9.3
Подземелья
Порадовало: Больше сотни видов оружия, тёплая ламповая графика в стиле шестнадцатибиток, куча персонажей, подземелья генерируются автоматически, как в рогаликах.